Nomad писал:
Команда откладывается на пару дней - очень много работы сейчас.
Хочу представить новое изменение Аггро:
- спелл Fade больше не приводит к "зависанию" мобов;
- во время пула в агро лист попадают все плееры, которые стоят вокруг пулера на некотором расстоянии;
- все мобы, вызваные ассистом добавляют в агро лист плееров, стоящих вокруг изначального врага;
- во время боя моб после стана/фира основного врага переключится на другую цель только если она набрала больше 100% аггро по сравнению с главной целью (без стана/фира - 110% для мили радиуса и 130% для дальних врагов);